Počítačová grafika je typ grafiky, ktorý sa používa na vytváranie a zobrazovanie obrázkov na monitore alebo inom zariadení. Typickými aplikáciami 2D grafiky sú herné motory, programy CAD/CAM/CAE, editory fotografií, kresliace programy a animácie.
Grafika sa skladá z niekoľkých základných prvkov:
- Pixel: Pixel je najmenšia jednotka v 2D grafike. Pixel sa zvyčajne definuje ako farebný bod na obrazovke.
- Bitová mapa: Bitová mapa je súbor údajov, ktorý opisuje usporiadanie pixelov na obrazovke. Bitové mapy sa najčastejšie používajú na zobrazovanie fotografií a obrázkov.
- Vektor: Vektor je matematický model, ktorý sa používa na opis tvarov a objektov v grafike. Vektory sa zvyčajne definujú pomocou geometrických objektov, ako sú štvorce, elipsy a kruhy.
- Grafický prvok: grafický prvok je objekt alebo tvar, ktorý sa vykresľuje na obrazovke pomocou 2D grafiky. Grafické prvky možno definovať pomocou pixelov, bitových máp alebo vektorov.
Grafika sa používa na vytváranie a zobrazovanie mnohých rôznych typov obrázkov. Medzi tieto typy patria fotografie, ilustrácie, animácie, herná grafika a webová grafika.
2D počítačová grafika: základné operácie s obrázkami
Počítačová grafika zahŕňa niekoľko základných operácií s obrázkami. Tieto operácie zvyčajne pozostávajú z niekoľkých krokov: načítanie obrazu, transformácia obrazu, vykresľovanie obrazu a uložte obrázok.
Načítanie obrázka
Prvým krokom je načítanie obrázka do počítača. To sa zvyčajne vykonáva prostredníctvom grafického používateľského rozhrania (GUI). Používateľ zadá adresu obrazu, ktorý chce načítať, a grafické rozhranie načíta obraz. Niektoré aplikácie môžu mať vlastné metódy načítania obrázka.
Transformácia obrazu
Druhým krokom je transformácia obrazu. Transformácia obrazu je proces, pri ktorom sa obraz mení. Transformácie môžu byť lineárne alebo nelineárne. Lineárne transformácie sú tie, ktoré možno matematicky vyjadriť pomocou matíc.
Vykresľovanie obrazu
Tretím krokom je vykresľovanie obrazu. Vykresľovanie je proces, pri ktorom sa obraz zobrazuje na monitore alebo inom zobrazovacom zariadení. Vykresľovanie sa môže označovať aj ako rendering.
Uloženie obrázka
Posledným krokom je uloženie obrázka. Obrázok sa uloží do počítača vo formáte, ktorý je určený na ďalšie spracovanie alebo na tlač. Existuje mnoho rôznych grafických formátov, napríklad JPEG, PNG, TIFF, BMP, GIF atď.
2D počítačová grafika a animácia
Počítačová grafika je typ grafiky, ktorý sa používa na vytváranie obrázkov na pracovnej ploche. Môže ísť o statické alebo animované obrázky. 2D grafika sa používa v mnohých oblastiach, ako je vývoj hier, webový dizajn, animácia a tvorba loga.
Existuje mnoho spôsobov, ako vytvoriť 2D obrázok. Medzi najčastejšie používané metódy patrí kreslenie pomocou pixelov, kreslenie pomocou vektorov, kreslenie pomocou rastrových obrázkov alebo kreslenie pomocou 3D modelov.
Pixelové obrázky sú najčastejšie používaným typom 2D obrázkov. Sú to obrazy zložené z mnohých malých štvorcov nazývaných "pixely". Pixelové obrázky sa najčastejšie používajú na vytváranie hier a animácií, pretože sú vhodné na pohyb.
Vektorové obrázky sú obrázky zložené z matematických objektov nazývaných "vektory". Vektorové obrázky sa často používajú pri tvorbe loga alebo pri návrhu webových stránok, pretože sú vhodné na zmenu veľkosti alebo umiestnenia.
Rastrové obrázky sú obrázky zložené z mnohých malých štvorčekov nazývaných "pixely". Rastrové obrázky sa často používajú na vytváranie fotografií alebo tlačovín, pretože sa dobre hodia na zmenu veľkosti.